如何加入“小游戏创意鼓励计划”品鉴团?| 直击小游戏分论坛

游戏名字大全 | 2019-01-11 10:48

同时,微信还推出“小游戏创意鼓励计划”,引入外部的品鉴团对计划进行审核,来鼓励多元的创意。

微信主动通过各种方式,来助力小游戏被用户发现并使用,也提供了相关服务,帮助开发者更好的实现商业变现。

01、鼓励创意,引入品鉴团审核

微信公开课讲师Togo在名为“小游戏:让创造产生价值”的演讲中提到:微信小程序与app之间的关系,不能称作“移植”,而应叫做“再创造”,它们在开发环境、玩法设计等方面有所不同。

随后,讲师杨静怡发表了名为“小游戏的创意内容”的演讲。她认为小游戏的本质是创意,目的是给用户带来乐趣。

去年11月,微信发布了“小游戏创意鼓励计划”。发布至今,一共诞生了六款小游戏,如下图所示,分别为:羽毛球高高手、蛇它虫、五子大作战、英雄爱三国、跳舞的线和甜蜜糖果屋。

“小游戏创意鼓励计划”有一套既定的审核流程,为:

1、提交申请;

2、由几十位专家成员组成的品鉴团进行审核,审核内容包括核心玩法、美术风格和音效等五大方面;

3、审核通过后便可以签署协议;

4、最后完成创意认证。

整个流程花费的之间为15-30个工作日。目前,微信正在从系统化和线上化两个方面进行优化,来缩短小游戏的审核时间。

此外,开发者还需要注意如下三点:

1、游戏要遵守运营规范,要符合国家法律;

2、要保证游戏的完成性,避免黑屏、卡顿等问题发生;

3、不要随意更换游戏的名称。

等游戏通过审核后,便可以享受到微信给予的四大鼓励措施,分别为:创意标识、初始用户、分成激励和创意保护四大版块。

其中,该计划中的小游戏在分成激励中是按季度结算的,而普通的游戏是按月度进行结算。

在整个项目的审核中,品鉴团的认定会起到关键性的作用。那么,品鉴团的要求是什么呢?

微信官方认为,它们需要是游戏行业的相关从业者,或者资深硬核的玩家。

下面为品鉴团对小游戏“甜蜜糖果屋”的意见,每一款游戏,都会有几十位专家进行品鉴,微信希望未来能够在平台中公开所有的品鉴内容。

这些“创意游戏”同时也接受大众的监督,微信希望用户和玩家能够共同来完成,他们开放了相关的投诉和留言入口,欢迎用户提出建议。

除去核心玩法上的创新,微信也鼓励游戏开发者在题材结合、功能性和教育意义、传统文化方面进行思考和创新。

02、降低开发门槛,助力商业变现

讲师Erichywang以“小游戏基础能力和开发者服务”为题发表了演讲。

2018年,微信围绕基础能力、特有能力、内容与玩法、商业变现方面已经发布了超100项能力。

2019年,在围绕玩法和内容,输入基础能力的同时,微信也会重点扶持开发者的内容。

一、首先,是基础和责任的能力:

1、从搭建服务器,到玩法、测试等,微信都将为开发者降低门槛,让大家能够更多的聚焦于内容,其中就包含小程序云的服务,来为开发者解决研发及部署等方面的问题。

▲传统小程序云与新小程序云服务的对比

2、小程序的用户中70%的人来源于社交场景,所以,社交也是微信重点挖掘的方向。目前已经发布了动态消息的功能,未来还将开放分享实时状态,提升聊天环境下玩家参与度等功能。

实时语音功能也将被开放,开发者不需要重新搭建语音系统,而是可以运用微信原有的语音体系。

微信还将新增关系链的能力,目前已经有好友排行等功能,以后会在应用场景和研发角度有更深的拓展和提升。

此外,游戏的分享传播的相关功能也即将被开放。包括:AR、消息触达和录屏分享。

二、其次,微信小游戏的用户中,有6%的人属于未成年人,所以微信也希望游戏开发者能够主动承担责任,接入微信开放给家长的守护平台。

三、数据运营和结算功能,这部分的功能分为两个维度,第一是资金,第二是数据。

资金方面,开放了广告金快充和资金周转的功能。其中,快周转服务是提供给那些有额外资金需求的人。

数据方面,微信升级了数据助手,让开发者能够获得更多关于小游戏的数据信息。

03、推出测试云服务,可支持自定义服务

微信还推出了“小游戏的测试云服务”。

通过近一年左右的时间,对小程序用户进行观察,微信从运营情况欠佳的小游戏中总结出了用户吐槽频率较高的几个关键词,如下图所示。

其中,游戏质量会出现的几大共性问题有:

1、正常功能相关,比如进不去、闪退等;

2、性能相关,比如加载慢、卡顿、死机等;

3、渲染场景相关,比如黑屏。

为什么这些问题没有在产品上线前被发现并解决呢?微信通过走访调研,发现开发者没有经过充分的测试就上线了项目,其中的原因,可能是他们缺乏充足的资源和能力,导致的心有余而力不足。

所以,微信推出了这款服务,为开发者提供全流程的综合性的服务。

目前,覆盖小游戏用户使用的前50款机型,都能使用该系统进行测试。

而且,针对测试要求更高的客户,微信可以灵活的制定测试场景。

这项服务目前正在筹备中,将于一月底至二月初期间,在小游戏测试口开放。

04、让用户发现你的小游戏

小游戏的入口问题,一直是小游戏开发者关切的问题。2019年,微信将继续丰富社交关系链、搜索和广告方面,让用户能够更方便快捷的找到小游戏。

目前,有约50%的开发者正在使用这个功能,配置精美的图片,可以让小游戏的点击率上升。

在搜索功能中,配置精美的图片同样可以有助于提升用户的点击率,根据已有数据,提升率为6%。未来,不仅可以通过搜索游戏名字来找到小游戏,通过游戏的内容、玩法等也可以进行搜索。

所以开发者需要仔细的填写游戏的名字和类目。平台不鼓励开发者模仿热门游戏,引导用户点击。针对知名IP游戏,微信会有名称保护的机制。

最后是广告方面,第一季度实现:智能投放升级、资金闭环提升效率、流量主营销服务;第二季度实现专属定向能力、营销变现数据闭环和降低营销启动门槛。

最后,微信还提供了提供自查的工具和营销推广工具。

1月10日,新游种子计划正式启动,在发布后30天内可以进行申请。

05、小游戏运营规则

会上还强调了“小游戏平台的运营规则”,分为入场原则、审核、监管、

内容运营规范和春节期间安排五个部分。

首先是入场原则,微信强调两个方面:

1、品牌性,指的是小游戏的名称;

2、内容唯一性,保护的是开发者的版权。

其次,是审核方面。微信保证小游戏在24小时内快速过审。对于良好信誉的开发者会有资源倾斜,对于信誉不好的开发者会延长审核时间,延长后的时间从7天到15天到30天不等。

第三是监管层面,会增强消息触达的能力,如果微信有紧急的规则通知,会把模版消息推送给管理员,这需要小游戏的管理员保持关注。

而且,小游戏新增了三个能力,分别为:

1、账号迁移能力;

2、新类目发布-文化互动,包括改革开放四十周年的游戏。初衷是希望小游戏能够承担更多的意识形态和品牌性的活动;

3、账号注销能力,这项能力正在内测中,很快会发布。注销后,注册主体拥有的注册名额会被释放出来,如果是被平台处理而被注销的,这个名额将被删去。

第四是平台的运营规范,如下图所示。

第五,春节期间,1月31日,小游戏停止进行审核,直到2月11日,工作恢复。

不过,春节期间,如果出现问题,可以和微信小游戏助手在线上进行联系。

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