别被中二的名字劝退了,这游戏打起来比炉石更high

游戏情侣名字 | 2018-08-15 07:54

《炉石传说》、《杀戮尖塔》是早已成名的对战卡牌游戏,其独创性的各种机制受到无数卡牌游戏爱好者的青睐。今天要安利给各位的这款手游可以说是集成了这二者的优点:英雄对应专属卡牌的玩法、动画化的回合战斗、再加上层出不穷的卡牌联动,造就了这款让人上瘾的对战卡牌手游,哦对了,这游戏还有一个中二十足的名字——《我的回合》,瞬间就脑补出各种游戏王里的神抽了有木有,赶紧打开播放器点开一首《热烈の决斗者》——我的回合,抽卡!

游戏标签:对战卡牌/炉石传说/回合制

价格:猜测未来是氪金抽卡模式

画面:美式动漫风格

音乐:悠扬酒馆风

系统/玩法:炉石传说+杀戮尖塔式的TCG对战,轻度卡牌养成

下载方式:私信小淘【我的回合】四字,我会回复你安卓安装包或者是iOS的TestFlight链接。(如果不会用TestFlight请点这里TestFlight使用教程)

简单地说,就是双方互扔伤害牌,直到一方英雄全部阵亡就算获得胜利。说实话,对于像小淘这样的炉石老玩家来讲,《我的回合》确实有一股莫名的亲切感:不同职业不同卡牌颜色划分、按费用水晶来出牌、各种BUFF以及DEBUFF的设计等等。但是玩了大概十几把之后,游戏不同于炉石的独到之处就体现了出来:

首先是抽卡,由于游戏整体节奏较快,每回合每名玩家会抽3张卡;这样的设计也让卡牌游戏独特的【连锁】打法出现得更频繁,换言之就是能打出更多有趣COMBO,比如我用武士的【二刀流】+【拔刀术】+【满怒】=近乎无限平砍AOE,如果这时候再有个易伤,啧啧,那画面太美我不敢看……

其次就是变数,我们可以看到英雄下面还有一个怒气槽,只要普通攻击就会为对应英雄积攒怒气,满怒则可以释放专属大招。很多时候一个大下去会有逆转乾坤的作用,比如最经典的牧师大招复活,拉起来一个战士,而战士死之前很可能也是满怒的,那么他就可以再放一个大控住对面核心输出,一下子就逆转了战局。从这一点看,《我的回合》就像是《游戏王》里的对决一样,不到最后谁也不知鹿死谁手。

最后是养成。不同于炉石,《我的回合》的每一位英雄都可以升级,升级后他们有更高的攻击和更多的血量,同时还会解锁新的技能。

另外,每位英雄的技能也可通过【魔改】和【强化】两种手段进行培养,其中【魔改】主要减少卡牌费用,【强化】则是增强伤害。

别看养成线不少,但是游戏并不肝,目前也没开放氪,硬要说缺点的话,在我看来就是卡牌游戏的通病:平衡性了。虽然官方声明高星卡牌数值并不碾压,只是会有一些独特的机制,但是在我看来一些卡牌的技能着实有些IMBA,比如同样是法师职业,封面的五星卡就可以一张卡打出【燃烧】+【冰冻】的效果,而初始的法师小姐姐却需要两张牌和更多的水晶。

淘  游

汇聚精彩小游戏