2018年堪称“经典之作”的游戏你玩过哪些?

游戏情侣名字 | 2019-01-03 17:12

导语:如果以游戏日历的标准从国内外评选“经典之作”,哪些作品可以在多年之后依旧会被人常谈。

《怪物猎人:世界》

《荒野大镖客:救赎2》

即使不敌《战神4》,也不能否认大表哥2在今年所引发的一系列讨论狂潮。况且,能在TGA上连拿四项大奖,已经说明了该游戏的整体品质。

《战神4》

TGA年度最佳游戏作品,虽然是第四部正统作品,但本作的正式名字其实是“God of War”。讲述了奎托斯摆脱神的影子,以普通人隐居北欧神话新大陆,为其儿子及新目标生存战斗的故事。

《漫威蜘蛛侠》

被多方评分今年最好的超级英雄游戏,更是史上最好的漫威游戏。

《孤岛惊魂5》

终结《绝地求生》制霸Steam一年的游戏,虽然PUBG也只让它高兴了一周,后续的持久力也很一般。但MOD的开放,可玩性的增强,似乎也预示了育碧开窍的征兆。

《绝地求生:刺激战场》

金摇杆奖年度最佳手游,TGA最佳移动游戏提名,虽然《刺激战场》在业界常被因版号原因而被调侃,但其火热程度是毋庸置疑的。

《任天堂明星大乱斗 特别版》

任天堂当家格斗游戏系列的第四代作品,上线三周销量突破200万,也是日本地区第二款销量突破200万的Switch游戏。

《刺客信条:奥德赛》

经过前作《刺客信条:起源》以及《看门狗2》等沙盒游戏的摸索,奥德赛的开放世界已将育碧的讲故事水准抬到了又一高度。有的人说它是系列之最,IGN评分高达9.2。

《古墓丽影:暗影》

被誉为《古墓丽影》系列重启之后,起源三部曲的强力最终章,也被称为是今年最被低估的一款大作。

《古剑奇谭三》

国产单机游戏之光,从山海经的大世界观,细化到了戏曲、皮影、服饰等元素的融入,战斗模式方面也有向高度自由竞技风迈进的趋势,《古剑奇谭三》的改变获得了玩家的认可。

《使命召唤15:黑色行动4》

作为一款非典型的COD系列,该作取消了单机的剧情模式,而是与时俱进地加入了如今射击玩家喜欢的元素。IGN也给出了8.5分“Great”的评价。

《中国式家长》

一款让国人“深有感触”的模拟养成类游戏,除了在Steam上突出重围,为国产游戏争了口气外,《中国式家长》在社会舆论层面也激起了不小的关注度。

《第五人格》

荒诞的哥特画风,略带烧脑的故事剧情,虽对很多胆小的玩家设立了不小的门槛,但同时满足了暗黑系玩家的游戏需求。

《太吾绘卷》

《太吾绘卷》在爆红时遭遇了不少冷嘲热讽。不过受到Steam玩家认可则是客观存在的事实。

《审判之眼:死神的遗言》

又称木村拓哉版的《如龙》,虽然没有《如龙》系列里最为玩家津津乐道的夜店小姐姐,但木村拓哉的亲自参演与对《如龙》精神的传承,外加剧情水准的依旧,还是让一批《如龙》玩家有所欣喜的。

《底特律:变人》

《逆水寒》

《逆水寒》到底好不好玩,是今年游戏界的一大疑问,因为有空回答这问题的人都在排队,能回答这些问题的还在刷任务。但其在社交平台上的火热度却是实打实的。

《胡闹厨房2》

又名“分手厨房”、“毁友神器”、“异地恋情侣绝不能尝试的游戏”。作为一款派对游戏,“辣鸡队友”的层出不穷也让该作在社交平台和直播平台上有着可观的讨论度。

《蔚蓝》

2018年第一款获得IGN 10分的游戏,被玩家称为玩一次吹一次的像素风横版闯关独立神作,比较考验玩家的操作水平。此外,这款游戏也是即使没有闯关成功,也会被剧情感动到的作品。

你玩过哪些呢??